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Internet Message Format
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1996-03-16
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1KB
From: Dieter_Koelbl@p66.f2320.n246.z2.fido.sub.org (Dieter Koelbl)
Organization: Lieber faul als dumm !
Path: f2320.n246.z2.fidonet.org!not-for-mail
Newsgroups: fido.ger.amiga
Subject: Re: Aufbruchsstimmung !
Message-ID: <MSGID_2=3A246=2F2320.66_30d97065@fidonet.org>
References: <MSGID_2=3A241=2F575.16=40fidonet_7B07A3BD@fidonet.org>
Date: Thu, 21 Dec 1995 08:34:13 +0200
Hallo,
KL> Der Unterschied zwischen Bitplanes und Chunkies wird bei der
KL> Spieleprogrammierung extrem deutlich. Hier kann man mit den Bitplanes
KL> entscheidend mehr machen (z.B. einzelne Planes scrollen, Bitmasking).
KL> Kollisionroutinen lassen sich deutlich einfach realisieren.
Sicher sind diese Dinger einfacher zu realisieren. Leider ist aber der
Trend eindeutig in Richtung immer realistischer werdender Texturgrafik, und
da ist halt Chunky schneller.
Ich bin sowieso der Meinung, dass man die Grafik des Amiga nicht mehr auf
dem Motherboard integrieren sollte. Dann koennte jeder eine auf seine
Beduerfnisse abgestimmte Karte einbauen. Es gibt ja bestimmt Grafikchips,
die beides beherschen, Chunky und Planar.
Ciao
Dieter